记一次网瘾沙龙活动
记一次网瘾沙龙活动
天恩心理邓
近日,一次网瘾沙龙活动在汤帆老师的主持下开始了,心理老师邓协平、杨君桃、李婷作为嘉宾参与了全过程。
首先主持人把学生分为3组,活动分为四个环节进行。
第一个环节主要是“我”与网络相识、沉迷、觉悟的过程。汤老师说“现在依然有同学可能沉迷于网络,没关系,我相信我们每一个人都会有这样的过程。汤老师随机选了3名同学进行发言。首先是王同学发言,在汤老师的提示下,王同学从小学阶段开始说起,把自己与网络游戏的初识、以及发展变化与同学分享,他说:“小学的时候还没有,是在初二的时候,看见别人玩,觉得很好玩,就开始了,到了初三的时候玩1-2个小时左右,到高中的时候就玩的比较多了,每次周六周日回家就玩,初中的时候玩电脑,高中就开始玩手机了,学习成绩一般,就这样过完了高中。到大学的时候,大部分时间也在玩游戏。”
汤老师说:“这名同学的过程说的非常清楚,从小学、初中、高中到大学,慢慢的沉迷于游戏中,最开始时是受同学的影响,一起去玩,慢慢的在上面花的时间越来越多,进而影响到了学习。”接着是刘同学、徐同学进行故事分享,结合邓老师的提问,徐同学情况如下:徐同学小学性格属于外向活泼调皮型,学习成绩中等,从3年级接触游戏,只有中午的时候玩,而且玩的也多,4年级之后妈妈管的较严,不怎么玩了;进入初二父母管的比较松,又天天玩起了电脑和手机,一天差不多7个小时,上课时也偷偷玩手机,成绩受到了影响,下滑到不及格。玩游戏前后的变化是,情绪易激动,和父母矛盾增多,夜不归宿,人际交往受到影响,同学之间没有话聊,选择性学习和听课。
第二环节观众学生对听到的故事分享感受,学生主要有四点。第一,王同学因网络游戏导致成绩下滑;第二,与父母的矛盾增多,学习成绩下降,不爱与外界交流沟通;第三,自身的自制力较差,情绪容易暴躁。
第三个环节是嘉宾老师对此故事做简洁的心理分析。杨老师、邓老师和李老师分别对王同学进行分析。杨老师说,王同学一开始对于游戏有一种好奇的心态,初中对此产生好感,到高中沉迷,一步步发展成网瘾。杨老师也阐述了网瘾对于王同学的生活、工作造成的影响。邓老师从网瘾对家庭的影响入手分析道:游戏对于王同学有一种内在的反复作用,当他受到游戏的刺激后,会悄悄的成瘾,精神变得依赖,会把目光、注意力锁定在游戏中,会出现亲情的淡漠,无视父母的存在。李老师从王同学本人入手分析其网瘾形成过程。李老师说,游戏中的“升级打怪”会让王同学体会到成就感、价值感以及荣誉感,能够得到同伴的支持;再者小时候的陪伴可能只有父母,进入初中后,同学多了,玩伴不再单一,看到周围的人玩手机、玩游戏,自己会情不自禁的想要玩,受到外在环境的影响。嘉宾对刘同学、徐同学问题也做了一一分析。
时间总是转瞬即逝,网瘾沙龙活动进入了最后一个环节策略讨论。汤老师将任务分发给各小组对网瘾的危害、成因、表现特征进行讨论,网瘾的对策每个小组都要进行讨论。十分钟后,到了小组发言的环节。第一小组是网瘾的成因和对策。成因主要是从游戏的接触、在游戏中的存在感和自我安慰、最后是对游戏形成依赖三方面进行发言。该小组的对策是,合理使用网络进行学习与观看有意义的影视;控制时间;在生活中多穿插一些活动与兴趣爱好来充实时间;找到有共同兴趣的群体。第二、三小组是网瘾的表现特征和危害,两组从情绪暴躁、家庭矛盾增多以及学习成绩下降、身体(视力下降)四方面进行阐述。最后三位心理老师阐述简单的网瘾对策,主要有以下几点:第一,学会锻炼我们的意志力、自我控制能力以及抵制诱惑力;第二,让自己的生活变得更加积极,充实安排每一天,在生活中活得满足感;第三学会与父母沟通,增加亲子活动;第四,在时间上和空间上强制隔离;第五,学会转移注意力,把对于游戏的迷恋进行迁移、替代和升华,最终回归到学习文化层面。
通过本次网瘾沙龙活动,希望能帮助学生正确认识网瘾的危害性,学会如何戒掉网瘾。